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轨道管理与锁移动 — 多轨道动画的组织方式

轨道是什么

Drawpile 时间轴上的轨道(Track) 是一组动画帧的容器。一个轨道上可以有多个关键帧和延续帧,这些帧共同构成一段动画。

轨道的概念类比:

Drawpile 里你可以同时有多个轨道,每个轨道独立管理自己的帧序列:

创建和管理轨道

2.3.1 新增:Move Lock(移动锁定)

这是 Drawpile 2.3.1 时间轴的重大新功能。在轨道名称旁有一个锁移动图标:

为什么需要 Move Lock

当你有很多轨道时,调整一个轨道的帧序列可能会不小心影响其他轨道的对齐位置。Move Lock 让你把已经定位好的轨道"钉住",然后放心地调整其他轨道。

Move Lock 的额外效果

多人会话中的轨道锁定

房主可以自己锁好每个轨道,然后让其他人在各自的轨道上作画——不会有人不小心把你精心对齐的帧序列拖歪了。

Inverted Ranges(反向范围)

2.3.1 新增的一个时间轴操作模式——让你专注工作在循环的尾部(动画最后几帧),而不是从头开始。对于制作无缝循环动画特别有用——循环的衔接部位通常在尾部,这个模式让尾部的帧序列自动排在最前面方便编辑。

多人协作中的轨道管理

多人会话中轨道权限有两种级别:

常见做法:房主先创建好所有轨道(身体、头部、表情、特效…),然后给每个轨道指定负责的人,用 ACL 限制只能那个人修改。