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笔锋平滑参数 — 稳定器基础和笔刷行为

三层平滑体系

Drawpile 的笔锋平滑不是单一参数——有三层机制:

  1. 驱动级平滑 — 平板厂商驱动自带的平滑(Wacom Tablet Properties 里的 "Smoothing" 滑条)
  2. Drawpile 基线偏好 — Edit → Preferences → General 里的 Smoothing 和 Jagged Line Compensation
  3. 画笔独立稳定器 — 每支画笔的 Brush Settings Dock → Stabilizer Settings

三层叠加——驱动先做一轮,Drawpile 基线偏好再做一轮,每支笔的独立稳定器最后做。

驱动级平滑

Wacom Tablet Properties → Pen → Tip Feel → 有一条曲线和一个 Smoothing 滑条。

Drawpile 基线偏好

Edit → Preferences → General:

Smoothing — 全局笔锋平滑值(0-100)。默认约 30-50。值越高笔触越平滑、延迟越大。设 0 就是原始笔触(可能有抖动但延迟为 0)。

Jagged Line Compensation — 专门补偿快速画长线条时的锯齿状抖动。这种抖动在鼠标用户和某些平板上特别明显。开启后 Drawpile 会识别锯齿状的笔触并插值平滑。

不同用户的推荐值

用户类型SmoothingJagged Line Compensation
Wacom 数位板用户30-40开启
Huion / XPPen 数位板用户40-50开启
鼠标用户70-90开启(强烈建议)
iPad Pro + Apple Pencil20-30可选

每支画笔的独立稳定器

Brush Settings Dock → Stabilizer Settings:

这个独立稳定器叠加在基线上——如果基线设了 50、画笔独立又设了 50,实际效果是两者之和(更平滑但延迟更大)。建议要么改基线要么改独立,不要同时设高值。

直接/间接模式

除了平滑参数,Brush Settings 里的 Direct Mode(直接模式 / Indirect Mode 间接模式)也影响笔锋的平滑感:

Direct Mode 是大多数插画软件(PS、Krita、CSP)的默认行为,Indirect Mode 类似某些手绘笔刷的效果(整条笔触厚度和颜色均匀)。

速度与延迟的取舍

平滑和延迟是不可兼得的——平滑越多,延迟越大(你画到一个点,Drawpile 要等几帧采样数据才输出平滑后的曲线)。

平滑程度延迟感觉适合做什么
低(0-20)几乎无延迟快速勾线、像素画、手抖本来就轻
中(30-60)轻微延迟可接受大多数日常绘画
高(70-90)明显延迟手抖严重、鼠标用户、需要极度平滑的场景

如果觉得线条跟不上手速,调低平滑值或者切换到 Position 模式(只平滑位置不平滑压力)。

多人会话里的平滑

稳定器在多人会话里只影响你自己这端的显示——其他人看到的是 Drawpile 服务器处理后的笔触,平滑效果可能略有差异。建议: