渐变工具 — 创建平滑的颜色过渡
基础用法
工具栏里找到渐变工具图标(看起来像一根从黑到白的长条)。用法很直接:
- 选中渐变工具
- 在颜色面板选好起始颜色和结束颜色(双击渐变条可以编辑色标)
- 在画布上按住拖动,方向和长度决定渐变范围和角度
- 松开鼠标,渐变就被画在当前图层上
支持两种模式:
- 线性渐变 — 沿着拖动方向的直线渐变,常用于背景底色、阴影
- 径向渐变 — 以起点为中心的圆形向外扩散,常用于发光效果、太阳光晕
色标编辑
双击工具栏上的渐变预览条,打开色标编辑器:
- 可以加多个色标做出多段渐变(黑→红→白)
- 拖动色标调整位置
- 每个色标可以独立设置颜色和不透明度
- 预设保存/加载常用渐变
渐变和图层混合的配合
渐变工具本身是中性的(Normal 混合),但画完之后可以立刻在图层上切换混合模式:
- 线性渐变 + Multiply — 在底图上叠一层深色渐变,增加立体感
- 径向渐变 + Screen — 在角色脸上加一层径向提亮,做高光效果
- 渐变 + 选区遮罩 — 只在选区内部应用渐变
渐变 vs. 柔边画笔
很多人问:渐变工具和柔边画笔加涂抹有什么区别?
- 渐变工具是程序生成的数学过渡,边缘绝对平滑、没有笔触感。适合背景、光影底色
- 柔边画笔是手绘的,笔触有随机感、有个人风格。适合做有情感表达的上色
两者没有取代关系——通常是先用渐变工具铺大面底色,再用柔边笔手工做细节变化。
常见问题
渐变方向不对? 拖动方向就是渐变方向。想反过来,在渐变编辑器里把起点和终点颜色交换,或者按住 Shift 拖动强制水平/垂直。
渐变边缘有硬边? 把拖动距离拉长——渐变长度比画布区域小的时候会显得边缘硬。或者把色标的中间点往两端推。
多人会话中使用? 渐变的生成是本地即时的,同步给其他人时只是一条渐变命令(不是位图),所以对网络没有额外压力。但如果渐变很复杂(多色标 + 大范围),其他人首次接收时可能会短暂看到一个空白画布区域再被填充——这是渲染端的差异,不是网络问题。